夜光组将"魔法之地"的玩法跟剧情做的那么烂,陈旭不知道是🎩他们就这实力,还是🈁🞩es那边有外部因素的干预。
但就技🚵术😦🃤表现,例如游戏中的画面表现,人物建模还有视觉☩效果这一块。
"魔法之地"还是非常能打的。
虽说有夜光🂮💌🐟引擎的功劳在里面,可使用引擎的还是游戏开发人🕂员。
能够做成这个样子🂳,可见夜光🙈🈚⚠组的这一批人,还是有一定能力的。
现在启明星🂮💌🐟游戏缺人,再🇴加🅞🇫上因为每一期爆统子的周期,都相当的紧凑。
招聘此前没有经验的应😹🆗届生🅞🇫,🙈🈚⚠以及重新组建团队,都太浪费时间。
还是收购来的更有效率。
将夜光组这一批🅶🖅人收购下来,到时🜜候正好可以🃍安排到百金工作室旁边,给他们凑个伴。
到💂时候两家一起先把塞尔达传说的pc版🎷🕮本给移植完。🍡
然后再一起参与到荒野大镖客的开发中。
同时以后还有生化奇兵无限pc版的移植。
甚至是荒野大镖客压一压分辨率,砍一砍细节🃍,未必也不能移植到nx🐯平台🆩上面。
毕竟如今的🂮💌🐟nx平台,主机模式下🜜的性能,可是堪比前世的1060。
到时候来😦🃤个72🅶🖅0p跟30帧,未必不是不能玩。
“明天联系一下神🂳谷墩志,探听探听这🌐♹🍘到底是传闻,还是es那边真的有想法。”
“顺便将以后大概率有团队,陪着他们百金一起⚻🖣做移植的这个好消息告诉他,让他们高♫🙡兴高兴。”
肖岛跟修夫两个人嘴角肌肉微微抽动了一🎷🕮下。
对于收购夜光组的理由,听完陈旭的话,他🌥🁈们倒是能够理解。
毕竟他们也是全程参与荒野大🙈🈚⚠镖客开发的一线人员🄚♯。
而且这段😦🃤时间,同时推动生化🙈🈚⚠奇兵无限还有荒野大镖客两个项目。
他们也的确有一点力不从心的感觉。
只是百金工作室那边,真的会高兴?
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