九六零文学>玄幻奇幻>销魂共妻高H > 三章 、游戏设计
    浅水湾四号

    从周女神家里出🉆🅇来,杨辰直接辗转回到了家,一回来他就没停下,开始拿笔设计脑袋里面玩过的游戏。

    作为众多游戏中,当之无愧的霸主,俄🋴🝥罗斯方块绝对🃭🛂完🉐虐所有电子游戏。

    甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块依旧吊打🂕🎩所有游戏,深受大家欢迎,一直到电竞游戏出现,影响力才慢慢消减下来。

    根据后世记🔷🅓载,俄罗🎭🔒斯方块还有三年时间才会出现。🃭🛂

    俄罗斯方块是在一九八四年六月,🉣在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出来的一个游戏程序。

    当时,俄罗斯🆝方块只是单纯🁇🃪的用来测试计算机的🂗🎸🕳性能。

    作为开发者帕基🉆🅇特诺夫,因🁇🃪为平日里爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设🂱计出了俄罗斯方块。

    一九八五年,他才把这🁘🆂🌳个程序移植到个人电脑上,俄罗斯🃔方块也从此开始传播开来。

    一九八八年,游戏人罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,并且发现他问🆌🎍🏳到的人也🕙🊄都喜欢玩。🅇

    作为🔞🁳一个生于荷兰、在美🉐🆝🐞国受教育、在日本从事视频游戏业的专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨大商机。

    他在与日本游戏厂商任天堂达成口头🄡⚬🔛协议后,便出发前往莫斯科。

    然而,到了莫斯科的罗杰斯得知消息,帕🅴🊱基特诺夫已经把俄罗斯方块🖩🕓🉊授权给🂱了他工作的计算机中心,使其成为了公有财产。

    所以,罗杰斯🆝面对的谈判对象变成了当时计算机中心的代表😋。📨

    虽然谈判过程有些曲折,但罗杰斯最终🋴🝥还是代表任天🃭🛂堂取得了俄罗斯方块在家用机☒⚞上的授权。

    收获俄罗斯方块的任🎭🔒天堂,从此依靠俄罗斯这款适用于任何机种的游戏🕥,获得了丰厚的利润。

    同时,更加巩固了在游戏行业的绝对领导地🚩🖂位。

    小方块的魅力,经久不衰,俄罗斯方再最初🚩🖂发布的时候,销量就达到了一亿多份,受到五十多个国家和地区的玩家🁕🅨喜爱,有超过五十种语言的版本,运行在几十种游戏平台上🅞🇨🛁。

    从掌机、街机、个人电脑再到手机,后世移动平台上,俄罗斯方块发售量超过五亿之巨,比球游戏销量前十总和还多☂☉。

    面对这头黄金奶牛,数不尽的🎄🎢金山银山,杨辰自然不会放过。

    一亿销售数量,哪怕一个卡带只赚一美元,也能🂗🎸🕳达到一亿美元。

    更何况,他还想把俄罗方块捆绑在掌🄡⚬🔛机上面,以此带动掌机销📨售。

    现如今,掌机的价格差不多在一百美🄡⚬🔛元左右,如果俄罗斯方块能够带动掌机销售,那他就再也不愁没钱开发澳洲土地了,也不用愁家乐福扩张的事了。

    后世俄罗斯方块在版权🁘🆂🌳等问题,引发🄡⚬🔛了一场不小的风波。