冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着🃕🗨🞊剩下的位移技能,躲过。同🕻🎳时🇳也射箭跟上输出。
但陷入技能冷却期的他,不可能🏙🚟🔥一直躲过夜与星的技能。被一击上🎻🖏挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。
“十三连刺…接控…断头斩平A…”🂄🌌♏解说道。
“夜与星打出的连招与Er🝤🍄z几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。🈱”
“不过🞼🙜,同样夜与星和Erz一样,用连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏🕛🏭幕停下♥了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的每三次攻击,都会出现一个🂄🌌♏暴击伤害🞆。
然后导🞼🙜播赶紧🐚🀝调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十五次攻击的。🃪🚧这只能适用骑士战士等高血量高防御的🌠🀛。”
说完项链,解说看着Erz🝤🍄的血迅🖹速往下掉,🞆赶紧继续分析战况。
“有了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜与🎻🖏星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来夜与星似乎有了优势,但我们不🄉🞾要忘了🟀🚂🐢,Erz还有装备的套装效果!”
解说刚🞼🙜刚说完,夜与🍿星连招也要结束了,Erz的血量已经♃跌落7%了。
最后🖍👓🈗夜与星再次打出两个暴击,Etz的血量落入5%🅒🅽🅒🅽以下。
然后只见夜与星浑身光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝🛍🛇🚏视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀效果!
一杆长枪刺入E⚀rz的身体🝤🍄,一串绝望的白色数字跳出!
-123
-999999