「操作系:80%+5%」
「放出系:60%+10%」
「变化系:60%」
「强化系:40%」
注:依据原着念属性🗆🙔的‘山字形’设定,特质系的念属性图🔉⚙👵如上,后面的附加数值来源于观感奖励🟈🛇。
注2🅴🔑:具现化系和操作系后🝱🎹🖄天有一定概率转变成特质系,反过来说,特质系本身会更擅长具现化系和操作系。
灵魂回响的影分身特性以具现化系和操作系为主🁻,因此80%的修成率和转化率让莫尤在初期很好的发挥出影分身的念精度。
又因放出系的转化率仅有60%,所以莫尤初期开发出‘移形换影’时,念消♓🈀🞞耗方面非常吃紧。
注3:🆄🌽🄧特质系的强化系转化率仅有40%,因此在同等条件下的常态化攻防之中,特质系对阵强化系时仍会承受60%🄔☽🄹的伤害,进攻时同理。
这就是莫尤不喜欢打强化系🝱🎹🖄的根本原因,因此在蒙卡远征军遗迹副本之中,莫尤选择先对强化系下死手,而不是先对侠客出手。
当时写这个剧情时,能力克制是一方面,念属性🁻转化率也是关键因素,但🄱🁒🅌有些读者无法理解,对这个剧情安排戾👹🍲气十足,很遗憾,他们大概率已经弃书。
同理,之前引出些许争议🐭🃈🕸的‘镜🟍🛷♜花水月’的能力开发,也是为了针对强化系。
Ps:念能力开发👻🎇🎻不是想要什么就能有什么,镜花水月的诞生来源于除念后的幻象能力基石,🝚以及观感奖励的誓约+1和记忆体容量+1
念能力:🀫⛙灵魂🕨🌌回响、镜花水月、基石·神🅦速……
注:这些就不详解了。
观感X特殊能力X底牌:
「枯萎情绪碎片」
「回天+1」
「圆·领域+1未解锁」
「千变者面具尼特罗+1」
面具特别注解:拓印🗆🙔而来的🝱🎹🖄念能力使用会受到念属性转化率的影响,举例:特质系使用强化系属性的面具时,仅能发挥出40%的威力。
「🁒🅍🅏人类群星闪耀🛂🙢🌅之时:精神韧性+100+35%、亲和力+1+1🏖」
「传说之路」
注解如下: