九六零文学>玄幻奇幻>职业替身 时薪十万 > 一十零章 : 逆向思维
    在《地狱公寓》原文里面,住户需要在鬼蜮待一定☽🄺时间才能撤退,可以将这点改装后运用到《猛鬼猎人》中。

    游戏初期猛鬼拥有无解状态,在此期间猎人即便拥有磁力子😊⛖弹,也只能将🖗💯🕔其击退而无法🍔🇴🜴击杀,并且随着使用次数变多,猛鬼对磁力子弹等进攻就越适应。

    而猎人玩🚳🗟🜸家如果🂜🏤🜄想要击杀猛鬼,就必须等到猛鬼无解时间结束,这时候才能使🏹🞽用磁力子弹进行击杀。

    这种想法通过怨力的影响传递给戴文瓘🀘☨🁹,🌍♞他又将其进一步整理👟后上交给开发组,经过短暂讨论后便得到通过。

    因为在测试版中,猛鬼玩家的体验实际上相当😜🂍不好,🏄🗡🝍五个猎人集火威力太凶猛了,他们稍微一冒头就会被打回去。

    如果加上这个设定以后,就可以相当有效的限制猎人随🅢🈋☗意开火,🙢🌅☔毕竟猛鬼遭遇子弹越多,对其的抗性就越强,所以要求猎人玩家必🚠🔰🄐须在无解时间内,谨慎的使用子弹。

    于是以这个想法作为修改后,很快新版《猛鬼猎人》的测试版就调试完成,众🏹🞽人再次进行测试,果然这一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。

    尤其是当你队友无法克制内心🄘♡恐惧,拿起喷子就疯狂突突突对方,导致平白无故给猛鬼刷了一堆抗性的时候。

    但是这样对猛鬼玩家来说仍🊫然不够,🃦🙾🐄因为场上仍旧是五对一,使得猎人玩家可以有充足战术去应对猛鬼🍰🋲🝔。

    所以在猛鬼这个范围之外,萧寒又提出低级猛😜🂍鬼的设置,由猛鬼玩家释放出去的低级猛鬼,用于🙒作为猛鬼玩家的手下💼🗈🙪。

    经过商议以后采取🙿🐈♞了这个意见,只是将🀘☨🁹低级猛鬼的称呼被正式改名为鬼奴,然后把这个功能加载进入游戏,开始新一轮的测试。

    测试结🚩🕿🏕果显示,这又导致猛鬼玩家过于强大了,他完全可以让鬼奴打乱猎人玩家的队伍,自己趁机对其进行屠戮。

    那么是不是要将🂜🏤🜄鬼奴功能🖤🔥给删除呢?萧寒反对这个意见,认为鬼奴功能还可以作为氪金系统,不🙒应该直接全部删除。

    因此对鬼奴进行了修改,作为猛鬼释放出去的怨力集合体,鬼奴力♏量远不如猛鬼那么可怕🅄,所以他们能够被普通子弹击🊙退甚至杀死。

    这样🛖🜘一来普通子弹也有🆻🔴了用武之🎸🕵地,要求猎人玩家对自己武器安排,有更加精打细算的处理。

    此外对鬼奴功能还进行了一些🄘♡调整,比如给猛鬼玩家专门加上怨力槽,这个功能主要用于施放鬼🙒奴能力,至于能施放几🊙个等说法,青鱼公司准备专门设置一个技能树,用于猛鬼玩家的升级所用。

    经过这些测试以后,《猛鬼猎人》彻底解决了观感不足的缺陷👟,然后剧情策划又得背上一个新任🙒务:解释解释,猛鬼为🊙啥会有无解状态,而且到一定时间以后就会消退?

    花荆泉招🚳🗟🜸来的剧情🙿🐈♞策划🆻🔴真是牛逼,他们居然通过逆向思维的方式,成功过将这个问题给解答完毕:

    实际上并不是猛鬼无解状🖤🔥态到时间就会消退,而是猎人要通过这么多时间,🊡👵🍏才能解除猛鬼的无解状态。

    提出逆向思维解决问题的策划叫穆季姜,虽然长得青春靓丽,但🙢🌅☔因为名🜷🆲📛字的缘故,有个女孩子很难接受的外号“鸡酱”。

    见到自己的提议被鼓励以后,穆季⛛🛆姜显得更加兴奋,用有些结结巴巴的话语,将自己的思路在会议😈⛀🗐上说🍰🋲🝔出:

    “那个为什么猛鬼有无解状态呢?因🃦🙾🐄为他们的真身处于灵异空间中,所以只能猛鬼虐杀人类,而人类无法攻击到猛鬼,这也是末日初期人类一败涂地的原因。”

    “但是到游戏开始的年代,就像那些磁🀘☨🁹力刀、磁力子弹一样,幸存的人类发明了一种新的仪器🂒🎎🏽,是什么我⚍🐊♵还没有想好。”

    “总之这种仪器的作用,就是将猛鬼从灵异空间拉☽🄺入现实世界,使得其可以被人类消灭,只是这个过程需要一定时间,这段时间对猛鬼来说就是无解状态的时间。🜻🇚🙅”