九六零文学>玄幻奇幻>SIS第一会所 > 四十八章 : 哥们太想进步了
    1,优👋势压制敌人补刀,敌方血量⚥📣较少,可以推线进塔😭🄫🀞消耗磨塔。

    2,自身状态不好,需要回城补充状态,😘🁪减少回城损失。

    3,小龙💙💑、河蟹、野怪等地图资源刷新,提前推线游走资源。

    同时,推线又分为快推、慢推。

    慢推又叫💙💑屯线,优势时慢推,不管是想塔下消耗对手,还是叫打野🌑⚂一起越塔,亦或者想支援队友,无往不利。

    由此,甚至能🇪🛗形成一⛘套🚢教科书式,无视英雄优劣的兵线打法。

    劣势时制造回推线,使自己处🜲🆄于最安全的位置补刀,静待打野或队友Gank,一旦成功,就可以快推兵线。

    等对面TP🉒🆮💽重新上线,则开始切换慢推(屯线),利用自己领先一颗人头/助攻的🐐⚧经济经验领先,在推向对方防御塔前,至少能积攒两波半兵线(中路线短,两波是极限)。

    在这期间,处于同一水平线上的情况下,对手一定会👎🇲被你疯狂消耗折磨,当屯线达到极限,可以出其不意,以自身吸引敌🏨🜫方兵线伤害的小技巧,将大波兵线快速推进🖲🖦🔷防御塔。

    到了此时,有着至少两波半兵线领先的你,无论是叫打野越塔⚒🐴🄈,🝮🎢💱还是自身尝试🗜🜙消耗,甚至单杀,都拥有足够的舞台。

    当敌方再度被逼回家后,伱就可🊲🔒以安稳的回城🔌⚹,不需要管推向敌方的兵线。

    因为兵线进塔,会天然制造出一波回推线,换句话说,等你下波走上线,原本推向敌方的兵🜨线已然再度回推回来。

    这时,你就可以选择⛘控线,而此前利用兵线已经取得优势的你,此刻一旦控线,那将处于一个真正意义上的无敌状态。

    回推线+快推+慢推+再回推+控线。

    一套教科书级别的组合拳下来,基本不需要你有多强的操作,只要对🜮🅥手和你的差距没到跨📿♁越一个段位的地步,以及拥有一名📨🝖不脑瘫的打野,你就能活活利用兵线玩死对手。

    ……

    以上,只是最标准的一套兵线运营模板。

    在什么时间点,什么样的情况下,可以自然而然的运用兵🔓⛸🟇线这么做,将它们组合起来,形成一整套兵线体系…

    陈一秋讲的并不复杂,一清二楚。

    [这就是兵线的本质。]

    陈一秋最后简单总结:[把英雄联盟比作回合制游🜵🆞戏,理解兵线本质的深浅🃠🙊,决定着你在游戏中是主动的还是被动的。]

    [🝉🉖🇐就像是你之前说的,运营,什么叫运营?兵线就是运营。]

    [了解兵线体系,☍♭兵线就可以给我们带来经验、经济、视野,以及团战打架的基础等方方面面看似和兵线🏣无关的东西,更能赢取游戏、比赛🁡的最终胜利。]

    [……。]