敢在这个节骨眼上“设伏🀝♜打援”的,☢🁁除了刘🃇逸飞还能有谁?
事实上,在之前的僵持阶段,刘逸飞便发现了这次🙼人族的三名灵阶英雄🂉似乎相当的“保守”。
在之前的两次救援中,这三🌧名🎸🕳npc☢🁁英雄都表现得相当果断,每每都是带着一批强力的亲卫直接奔袭刘逸飞这边,逼得刘逸飞两次都不得不退。
虽然这样的做法也有可能给对方利用,趁着对方离开后阵的时候出手突袭后阵,不过相比较而言,而是奥丁加农他☽们那支先锋部队中的实力更弱,因而不得不救,否则被刘逸飞多蹂躏一会的话,兴许这支数万人的先头部队都🖱🖛有可能被刘逸飞凭着精英部队给强行吃掉!
如果真是如此的话,那这个笑话可就闹大了
数万人的部队被不足己方十分之一的☢🁁敌军给🃇全灭?
虽然也不是说没可能⛴,但是如果对手仅仅只是一向被npc权贵阶层看不🗛🜒起的“冒险者”的话,那对于迪克威尔王国的npc权贵们显然是个不小的打击,而那位新的巨岩城主恐怕也少⛼不了被问责。
有了这🕱🍝🉈段判断程序🎹🖄的加入,就使得那三位灵阶英雄在之前的行动中相当的“积极”,使得刘逸飞也对他们的领军策略产生了误判,以为他们是主动进攻型的。
所以对方大军一到,刘逸飞🌧就只能无奈💓收缩了
在人数远少于对方的时候和对手拼机动作战,而且还是主动攻击型的对手,实力上也不占优,这就太过冒险了。
可是在🕱🍝🉈之后的那段僵持🔠🂂阶段,刘逸飞却意外的发现对方的行动步调不然一下子就慢了下来。
最简单的例子,在奥丁加农一直没能完成的前进基地竣工前,那三名灵阶英雄居然一🕟🔼直守在据点上,仅仅只是派出极少量的玩家部队试图骚扰刘逸飞而已。
那会儿,刘逸飞不但将所有的渗透🅤部队都给吃掉了,甚👥至还出动出击了两🗛🜒次。歼灭了对手的三百多头狮鹫,只为了试探对方的动静。
除了第三次,刘逸飞的行动🌧实在太大之外。前两次那三名灵阶英雄居然都对己方的损失“不😆管不问”,依旧是龟缩在据点上等到前进基地竣工。
如此便让刘逸飞大🎹🖄胆猜测,没准儿,对方其实是“保守”型的英雄也不一定
其实在战场上。🁜压根就不需要判断对方领军人物的“性格”,但这却是刘逸飞总结出来的经验。
在很久以前的战🁜略地图上,刘逸飞做过的任务、杀过的玩家、打过的仗,那绝对是巨多的!
能⛼☉♎⛼☉♎够一路爬到他曾经的地位,绝不是一句简单的😼“运气”就可以概括的
而在频繁的战斗🁜中。刘逸飞也就学会了分析敌将的性格,而后针对性的安排进攻计划的打法。
面对强攻型的,那就采用游击策略,不断的骚扰对方,在其前进路线上设伏,在对方实力削弱且心🌛⛝🛔浮气躁的时候,再一举将其击溃!
而面对保守型的,则要小心的隐藏自己的战争意图。在迷惑住对方后。再趁机击其要害,最好能够保证局面上⛟🛨🞷⛟🛨🞷多🖻🗵点开花啊,让其陷入犹豫,不知该救援何处,从而错失良机
总之,面对不同类型的对手。选择更好的办法,都能够有效降低战争难度🗛🜒。并且大幅🕟🔼的减小本方的战🆕🏘损。
这些心得,最早自然⛴来自于刘逸飞丰富的单机版英雄无敌3战斗经验。而后在他略微摸出一点规律后,则在英雄无敌ol的战略地图上得到了极大的锻炼,事实上,早在🆖🏧内测的时候,🟒🜥🄏刘逸飞就已经刻意的开始锻炼这些意识了,这样的手法,对玩家有效,对高级的npc自然也有效!
确定了对面🗇🙞三位人族英雄其实相对保守后,刘逸飞就决定这次冒险一把,看看🛪🟊能不能找机会真的彻底消灭一会对手!⚬